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许多人不明白你怎么可以管理一个简单的迷宫中迷路吗? 但是,这是真的发生了。 事实上,野外定向和空间思维的技能是不是每个人都可以。 因此,游戏是非常流行的迷宫。 每个人都是不同的,因此,它有一个完全不同的思维类型的。 人文恐怖回忆在高中的代数和几何的经验教训。 野人认为,任何人文科学的教育计划应该被排除。 战斗诗人和物理学家需要很长的时间。 而事实是介于两者之间。 无论爱好者,也不是人文主义者没有什么更好的彼此。 任何的技术人员对他们的智力优势的呼声,瞬间打破了古老的语言或结构主义语言学的任何任务。 毕竟,工程师离不开材料的强度,这是不现实的困难和人文学者不能没有详细研究的历史,语言,这将是他的对手的难度是一个专业的。 因为这一切都发生的事实,我们每个人都有某种形式的看法。 例如,艺术家看到世界的形式不同的图形图像。 一个身影 - 他只是一个循环。 以人为本感知现实不同的概念。 图中,图像 - 它只是某些类别的值。 技术人员周围的感知号码和依赖。 对于大多数人来说,所有的数据类型是混合的,但只有一个是占主导地位。 因为你不能成为一个伟大的语言学家,基本技能的技术人员 - 逻辑。 不只是一个普通的工程师变成一个人,没有空间思维和能力进行编码的一组中的某些项目的概念。 这是一个复杂的空间问题的迷宫。 由于迷宫里面,需要很多技巧 - 基本的可视化,内存和空间感。 中摆脱出来,你需要不记得了虚假的转弯,尝试创建思维导图。 只要你能找到合适的路径。 但不具备这些技能的人,有一个简单而有效的规则 - 通常是左手。 如果你把他的左手在墙上,然后,没有提升,去了所有的走廊和弯曲的迷宫,你最终还是不得不离开。 迷宫 - 它只有一个大的输出和输入的虚线终止。 在计算机世界中的非常不同的事情。 各种游戏变得更容易的迷宫真正的奥秘,因为你,其实,提供地图的迷宫。 剩下的问题只是在不同的游戏中寻找出路的迷宫。

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